- 【事業内容】
- 日用品雑貨の企画・製作並びに製造・販売
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職種×勤務地
職種×業種
仕事内容 | 企画営業|アニメやゲーム等のキャラクターグッズの製作に携わります! 企画営業として、アニメやゲーム等コンテンツ使用の許諾獲得からグッズの企画から商品化にいたるまで幅広くお任せします。<仕事の流れ> ▼コンテンツの選定 グッズにするコンテンツは、販売卸し会社やグッズ販売店の他、SNSの反響を通じて情報を収集したり、何が売れていて、人々は何に興味があるのかを秋葉原界隈でリサーチしたりしながら決めていきます。 ▼企画書作成 スマートフォンケースやキーホルダー等、過去につくったグッズを参考に、ある程度決まった仕様の中でデザイナーと共に企画します。また、商品単価や生産数等も過去のデータを参考にして、企画書へ盛り込みます。 ▼コンテンツ使用の許諾申請 できた企画書は、版元や著作元、製作委員会へ提出。コンテンツ使用の許諾を得たら、自社でデザインに取りかかります。他社が先に同様のグッズを出している場合は、アイテムを変えて使用許可がおりる場合もあります。 ▼商品化 企画から商品としてリリースされるまでは1~3ヶ月程度。営業が窓口として、価格や受発注に関するやりとり、グッズ販売店への商品案内等、進捗管理をしていきます。営業1名でひと月に約8アイテムをリリースしており、常時24アイテム程度を進行管理しています。 <仕事のポイント> ◎コンテンツの選定では、どの作品が良いのか見定めることが重要。さらに、コンテンツ使用の許諾を得るためにどう営業するかもポイントです。また、発注数やロイヤリティ等の数値のミスは、自社の売上やお客さまへの信用にも影響するため、間違えないようにしましょう。 ◎特殊な素材を扱う等の理由から、取引先の製造メーカーへ製造可能かを確認したり、場合によっては、新たに製造先を開拓したりすることも。つくるためには、どうしたらいいか手を尽くします。 |
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応募資格 |
学歴不問業種未経験歓迎
学歴不問! ◎営業経験をお持ちの方(法人・個人は不問です) ◎エクセルの基本操作が可能な方(表作成や表計算等) ★デジタルコンテンツやファンシーグッズ等の物品を扱った経験をお持ちの方は歓迎します! |
募集背景 | アニメやゲーム等のコンテンツにおけるグッズの企画から商品化までを手がける当社。グッズにする作品やキャラクターの掘り起こしから行ない、これまでスマートフォンケースやキーホルダー等さまざまなアイテムを生み出してきました。今後もファンの方をはじめ、多くの方に喜んでいただけるようなグッズをつくり続けていきたいと考え、組織体制の強化を図るため、新たに営業を募集することになりました。 |
雇用形態 |
正社員
正社員※試用期間が3ヶ月あります。試用期間中の給与・待遇に変わりはありません。 |
勤務地・交通 |
本社/東京都台東区台東2-25-4 MSビル301
※転勤はありません。 交通
東京メトロ日比谷線「仲御徒町駅」1番出口より徒歩7分
東京メトロ銀座線「末広町駅」2番出口より徒歩10分 JR各線「秋葉原駅」昭和通り口より徒歩12分 |
勤務時間 | 10:00~19:00(実働8時間) |
給与 |
月給23万円以上 ※上記金額には固定残業代(月40時間分・4万9400円以上)が含まれます。 ※固定残業時間を超える場合は追加支給します。 年収例
350万円/28歳(入社2年)
420万円/30歳(入社3年) |
休日休暇 | ■完全週休2日制(土・日) ■祝日 ■GW休暇 ■夏季休暇(7日) ■年末年始休暇(7日) ■有給休暇 ※5日以上連続休暇の取得可能 |
福利厚生・待遇 | ■昇給年1回(4月) ■賞与年1回(12月) ■交通費(全額支給) ■社会保険完備(雇用・労災・健康・厚生年金) ■時間外手当(固定残業超過分を追加支給) ■出張手当 ■役職手当 ■私服可 ■オフィス内禁煙・分煙 ■社員旅行(香港) ■長期休暇前の食事会 |
入社後は? | OJTを通じて、コンテンツの選定や企画、商品化までのノウハウや流れを学びます。基本的には先輩社員に同行の上、学んでいきますが、その中で、版元や著作元、販売卸し会社やグッズ販売店への挨拶回りも行ないます。3ヶ月程度で大まかな流れがわかるようになり、生産コストや生産量といった数的な相場観は1年程度で身につくでしょう。 |
会社名 | 株式会社カナリア |
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設立 | 2014年 |
代表者 | 代表取締役社長 野口 紘 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 7名 |
事業内容 | 日用品雑貨の企画・製作並びに製造・販売 |
事業所 | 本社/〒110-0015 東京都台東区東上野1-20-5 サスガビル4F |
企業ホームページ | http://canaria-tokyo.co.jp/ |
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