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取材から受けた会社の印象
取材で印象的だったのは、同社の成長性。売上高は右肩上がりに伸びており、2018年9月期実績(1億1200万円)から2023年9月期実績(6億4700万円)で約5.8倍も成長されています。
ここまで売上を伸ばせている理由をお伺いすると、在宅時間の増加が背景にあると分かりました。特に近年はゲーム業界の開発需要が旺盛であり、同社がその需要を上手く取り込めたのだとか。基本的に派遣ではなく、業務請負として高い成果を上げることが評価にもつながっていると言います。
また、客先常駐だけでなく、自社内や自宅で仕事ができるように調整することで、対応できるクリエイターの数を増やしたことも理由の一つとのこと。このような動きができたのも、同社の営業力が高いからこそ。フリーランスのクリエイターやエンジニアと比較して調整力があると分かりました。
確かな強みと成長性を持つ同社でなら安心して働けそうです。
この仕事のやりがい&厳しさ
やりがい■ゲームやエンタメ作品に関われること。
業務自体に他社のバックオフィスと大きな差はないそうです。大きく異なる点は、ゲームやエンタメ作品に触れる機会が多いこと。クリエイターがキャラクターデザインをしていたり、まだ世にリリースされていないコンテンツを作成していたりする様子を間近で見ることもできるのだとか。
また、少数精鋭の組織だからこそ、職種の垣根を越えて社員同士の仲が良いそう。「最近はどんなゲームが流行っているのか」など、興味深い話をクリエイターから聞けることも。さらに、クリエイターと一緒に総務アシスタントもゲームショウなどのイベントに参加ができます。同じゲームやエンタメといった趣味を持つ仲間たちと働ける魅力があると分かりました。
業務自体に他社のバックオフィスと大きな差はないそうです。大きく異なる点は、ゲームやエンタメ作品に触れる機会が多いこと。クリエイターがキャラクターデザインをしていたり、まだ世にリリースされていないコンテンツを作成していたりする様子を間近で見ることもできるのだとか。
また、少数精鋭の組織だからこそ、職種の垣根を越えて社員同士の仲が良いそう。「最近はどんなゲームが流行っているのか」など、興味深い話をクリエイターから聞けることも。さらに、クリエイターと一緒に総務アシスタントもゲームショウなどのイベントに参加ができます。同じゲームやエンタメといった趣味を持つ仲間たちと働ける魅力があると分かりました。
厳しさ■地道な作業もこなすこと。
ゲーム業界と聞くと華やかに感じますが、総務アシスタントの仕事自体は地道な作業も多いそう。たとえば、給与計算や勤怠管理は会社運営に欠かせない仕事であるものの、地道な作業が多く、華やかではありません。
また、バックオフィスは少数精鋭のため、チェック能力も必要です。たとえば、給与の計算ミスをスルーしてしまうと、社員に間違えた額の給与が振り込まれてしまいます。そういったミスをするわけにはいかないという緊張感と責任感をもって働くことも難しさと言えるでしょう。
ゲーム業界と聞くと華やかに感じますが、総務アシスタントの仕事自体は地道な作業も多いそう。たとえば、給与計算や勤怠管理は会社運営に欠かせない仕事であるものの、地道な作業が多く、華やかではありません。
また、バックオフィスは少数精鋭のため、チェック能力も必要です。たとえば、給与の計算ミスをスルーしてしまうと、社員に間違えた額の給与が振り込まれてしまいます。そういったミスをするわけにはいかないという緊張感と責任感をもって働くことも難しさと言えるでしょう。
この仕事の向き&不向き
向いている人■臨機応変な対応ができる方
自分で調べてできないか試したり、他に優先度の高い仕事を先に進めたりなど、臨機応変な対応ができる方は活躍できます。
■慎重に作業をこなせる方
給与や経理データなど、お金に関係する業務も多いため、慎重に作業をこなせる方にも向いています。
自分で調べてできないか試したり、他に優先度の高い仕事を先に進めたりなど、臨機応変な対応ができる方は活躍できます。
■慎重に作業をこなせる方
給与や経理データなど、お金に関係する業務も多いため、慎重に作業をこなせる方にも向いています。
向いていない人■セキュリティ意識が低い方
周りでは世にリリースされていないゲームの制作などもしていますが、そういった情報を人に話したり、SNSに投稿したりすると会社の信用問題に関わることになります。社外秘の情報も多く取り扱うため、セキュリティ意識の低い方には向いていません。
周りでは世にリリースされていないゲームの制作などもしていますが、そういった情報を人に話したり、SNSに投稿したりすると会社の信用問題に関わることになります。社外秘の情報も多く取り扱うため、セキュリティ意識の低い方には向いていません。