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株式会社Artner

会社概要

  • 設立 2007年(平成19年)8月8日
  • 代表者 代表取締役 長沢 誠一
  • 資本金 420万円
  • 従業員数 14名
  • 事業内容 1. コンピュータグラフィックスを使用した映像全般の企画・制作 2. ゲーム向け映像ソフトの企画・制作 3. 劇場用映画・TV番組・TVCMの企画・制作 4. 遊技機向け映像ソフトの企画・制作 5. モバイルコンテンツの企画・制作 6. オリジナルキャラクターによるアニメーション企画・制作

この会社のクチコミ・評判

エン・ジャパンが運営する会社口コミプラットフォーム「エンゲージ 会社の評判」の情報を掲載しています。会社の強みを可視化したチャートや、社員・元社員によるリアルな口コミ、平均年収データなど、ぜひ参考にしてください。
社員・元社員からのクチコミ
2015年時点の情報
回答者:20代 / 女性 / 現社員
2015年時点の情報
仕事の醍醐味として一番にあげられる事は、携わった作品が世の中に出ていく事だと思います。良くも悪くも多くの人間から評価を得ることは貴重な体験です。また「世に出る」といった部分でスケジュール管理などの自己管理に関しては厳しい所だと思いますし、「ただCGやゲームが好き」なだけでは難しい部分も沢山あると思いますが、苦労した分最終的に形になったときには喜びもひとしおだと思います。やっぱりエンドロールに名前が一生残るというのは嬉しいです。
口コミ投稿日:2015年06月09日
2015年時点の情報
回答者:20代 / 女性 / 現社員
2015年時点の情報
この仕事には新卒、しかも技能は皆無の状態で入ったのですが、3か月間は業界の用語やソフトの扱い、仕事の流れを覚える所からケアをしていただきました。最初から案件に携われるという点で、経験値はかなり入ると思います。ただ逆に、しっかり自分で先輩スタッフとのコミュニケーションをとって、意欲を出せる人でないと難しいかもしれません。技術がまだ未熟でこれから覚えていこうという方の場合、受け身スタンスの方は難しい環境だと思います。
口コミ投稿日:2015年06月09日
2015年時点の情報
回答者:20代 / 男性 / 現社員
2015年時点の情報
個々の能力で仕事の完成度が大きく左右される。そのため多くの知識や高い技術、優れた感覚が必要とされる。良い悪いを見極め、常に良いものを作っていくことが求められる。
口コミ投稿日:2015年06月09日
2015年時点の情報
回答者:30代 / 男性 / 現社員
2015年時点の情報
プロジェクト毎で新しいスキルやそのプロジェクトに合った方法を探しながら作業しないといけないですが、分からない事はすぐに周りに聞ける環境なので確実に新しいスキルを積み重ねて力を付けていけると思います。
口コミ投稿日:2015年06月09日
2015年時点の情報
回答者:30代 / 男性 / 現社員
2015年時点の情報
自分の関わった作品がゲームや映画になった時は凄い達成感があります。ただ納期があるので時間に追われて忙しくなることも多々ありますが、結果が映像としてずっと残っていくと思うと頑張っていいものを作ってやろうというモチベーションで作業する事ができます。
口コミ投稿日:2015年06月09日

掲載再開時にメールが受け取れる、過去に募集していた転職・求人情報※掲載再開時にメールを受け取れる求人とは

  • 仕事内容 『マジンボーン』『弱虫ペダル』など実績多数。アニメや映画、遊技機など3DCG制作のなかで経験にあわせた仕事をお任せします。※制作環境:MAYA、AfterEffects
  • 応募資格 学歴不問■3DCG映像制作経験をお持ちの方。
  • 給与 月給25万円以上※前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、優遇。
  • 勤務地 東京都杉並区荻窪5丁目30-16 MTCビル4F ※JR中央線「荻窪駅」南口より徒歩1分。転勤なし!
視聴者に対して、楽しさの提供で役立っています
  • 仕事内容 3D CG制作のなかで、経験にあわせた仕事をお任せします。 ◆ただ今、映画・アニメ・ゲーム作品の案件を多数、獲得中! ◆事業好調につき、組織拡大に向けたコアメンバーとしてご活躍いただきます。 ◆しかも、残業はほとんどなし!“毎日18時まで”で仕事を終わらせています。 【お任せする仕事は?】  - キャラクターアニメーション制作  - モーションキャプチャデータの編集、加工  - キャラクター・工業製品等のモデリング制作  - フルCG映像のコンポジット作業 ※制作環境:MAYA、AfterEffects、Nuke、ZBlush、Mudbox 映画、アニメ、ライブ映像、ゲーム…と、話題作も含むCG映像を幅広く制作。さらに独自企画のコンテンツ制作もできる“実力派”の組織を目指していきますので、ぜひご期待ください。 【18時で仕事上がりって本当?】 一日の始まりは、タスク管理から。その日にやるべき仕事と、その時間配分を考え、計画的な進行を徹底します。また、「1人で悩むより皆で考える」をモットーに、リアルタイムでメンバー同士の進捗を共有したり、相談しあったり。プロジェクトの進捗を全員が把握しているため、作業分担とスケジュール管理がうまくいっています。納期直前でも、作業が深夜まで及ぶことは殆どありません。
  • 応募資格 ■MAYA・AfterEffects・Nukeのいずれかを使用した経験 ⇒経験年数は問いません。CG映像制作の中で、モデリングからコンポジットのいずれかを経験したことがあれば、ぜひお気軽にご応募ください。 ≪美術系の専門学校・大学を卒業されている方、アートディレクションの経験をお持ちの方、なお歓迎!≫ ※学歴不問
  • 給与 月給20万円以上 ※3年以上の経験をお持ちの方は、【月給25万円以上】での採用となります。 ※前職及び年齢・経験・能力を考慮の上、優遇いたします。 ※試用期間中(入社から3ヶ月間)は、時給900円となります。
  • 勤務地 東京都杉並区荻窪5丁目30-16 MTCビル4F