回答者:20代 / 女性 / 現社員
2015年時点の情報
仕事の醍醐味として一番にあげられる事は、携わった作品が世の中に出ていく事だと思います。良くも悪くも多くの人間から評価を得ることは貴重な体験です。また「世に出る」といった部分でスケジュール管理などの自己管理に関しては厳しい所だと思いますし、「ただCGやゲームが好き」なだけでは難しい部分も沢山あると思いますが、苦労した分最終的に形になったときには喜びもひとしおだと思います。やっぱりエンドロールに名前が一生残るというのは嬉しいです。
口コミ投稿日:2015年06月09日