回答者:30代 / 女性 / 現職(回答時) / 中途入社 / 正社員
2021年時点の情報
勤務時間・休日休暇:
部署によるとは思いますが、自身が所属している部署に関しては残業がかなり少なく、ホワイトな企業だと感じています。ゲーム業界はハードな職場が多い印象ですが、それに疲れて体調を崩したり、家庭とのバランスが取れなくなった方が転職で来ているケースも見受けられます。残業が少ない分、自己研鑽の時間や趣味、健康維持の時間に使えています。その分自己成長は求められますが、ここまでワークライフバランスが取りやすいデザイン会社はあまり無いのではと感じます。
口コミ投稿日:2021年05月12日
部署によるとは思いますが、自身が所属している部署に関しては残業がかなり少なく、ホワイトな企業だと感じています。ゲーム業界はハードな職場が多い印象ですが、それに疲れて体調を崩したり、家庭とのバランスが取れなくなった方が転職で来ているケースも見受けられます。残業が少ない分、自己研鑽の時間や趣味、健康維持の時間に使えています。その分自己成長は求められますが、ここまでワークライフバランスが取りやすいデザイン会社はあまり無いのではと感じます。
企業カルチャー・組織体制
全体的に若手の割合は多いものの20代から50代まで幅広い年齢層の社員が所属している為、年齢が高くても肩身が狭くなる印象はありません。その為長く働ける会社だと感じています。社風については、若手デザイナーが多く和気あいあいとしておりますが、クリエイター以外も所属している為か、健全な距離間で、慣れ合いが無いところがとても働きやすく感じます。